结合最近五年的官方文档、工程资料与技术文章,整理 Spring Boot 3.5 + Java 25 微服务中 Resilience4j 在 HTTP、Redis、Kafka、DB 外部调用上的使用边界与实践建议。
Posts for: #redis
没有 Service Mesh,用 API Gateway 做用户级灰度
没有 Istio/Linkerd 的环境下,Shop Platform 用 Spring Cloud Gateway MVC 的自定义 Predicate + Redis Set + Caffeine 本地缓存,实现按 buyerId 的用户级灰度路由;并讨论配合 OpenFeature 做下游代码路径灰度的演进路径。
Spring Boot 3.5 下 Redis 实战记录:从连接池调优到 Bloom Filter 自动配置
Redis 在 Shop Platform 中承担缓存、限流、分布式锁、Bloom Filter、Lua 原子操作等多重角色。本文结合当前仓库里的实现,整理 Lettuce 连接池、序列化策略、Redisson 分布式锁、Bloom Filter 自动配置和 Lua 脚本加载方式的实践记录。
电商 Guest-First 购物体验:无需注册也能完整下单
注册门槛往往会抬高结账流失。本文结合 Shop Platform 当前实现,拆解 guest JWT、Redis 游客购物车(TTL 48 小时)、游客订单的 order_token 追踪,以及登录后购物车合并;并额外说明 buyer-portal 与 buyer-app 在 guest checkout 体验上的差异。
Spring Boot 3.5 Tracing 实践记录:从接入到生产观察
结合一次 Spring Boot 3.5 tracing 接入整理的实践记录:自动配置覆盖范围、自定义埋点、Kafka/Redis/DB 组件接入、采样策略、PII 处理,以及用 ArchUnit 约束常见误用。
Spring Boot 3.5 + Java 25 + Cloud Native 系列(六):插件化活动引擎
activity-service 是一个插件化的互动游戏引擎,支持砸金蛋、抢红包、集卡、虚拟养成等多种营销活动。本文结合当前实现分析 GamePlugin SPI 接口设计、四种插件实现、Redis Lua 脚本如何保证抢红包原子性、AntiCheatGuard 反作弊机制,以及这套引擎的水平扩展前提。
用 Spring AI + pgvector 落地 RAG 知识库:新加坡数学 AI 辅导 Phase 2 记录
记录 Phase 2 中使用 Spring AI VectorStore + pgvector 构建 PSLE 题库 RAG 检索,并接入多 Agent 解题链与 Redis 缓存的过程。
一次 make coverage 卡死排查:Reactive Redis 与 Lettuce SharedLock 的连锁问题
复盘一次集成测试在 make coverage 阶段卡住的问题:先看到连接池超时,继续排查后又定位到 Lettuce SharedLock 自旋,并整理这次排查路径与修复思路。
How a Performance Optimization Caused Cascading Redis Timeouts in Spring WebFlux
A seemingly harmless removal of publishOn(Schedulers.boundedElastic()) led to cascading Redis timeouts in production. This post explains how Spring’s @Cacheable blocks the Netty event loop when used with RedisCacheManager, and why BlockHound failed to catch it.